문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워 사가: 트로이/영웅 (문단 편집) === 사절 === [[파일:TROY_agent_portrait_envoy.webp]] 사절이 있는 지역의 자원 산출량을 높이며 군대에 합류하면 유지비를 낮출수 있다. 정착지 행동으로 영향력을 높이거나 낮출수 있고 적 군단과 요원 이동거리를 줄일수 있다. 사절은 군대에 합류시키기 가장 무난한 요원이다. 유지비 할인으로 자기 유지비 값을 하며, 요원으로 활동해도 적 요원 공격은 스킬을 투자해야 하며 첩자보다 약하고 정착지 행동은 애매하기에 필요한 순간까지는 군대와 다니는 게 좋다. 또한 사절이 합류하는 것에 관련된 스킬을 찍으면 상당한 캠페인 이동거리도 확보된다는 점도 메리트. 패시브 자원 보너스로 지역 강화도 가능하지만 전작들처럼 부패도가 있는게 아니라 여러지방에서 자원이 골고루 뽑히는데다 스킬트리로는 30%+건설턴1턴단축+잡다한보너스가 전부라 금이 급한 경우 외에는 군단동행 스킬트리가 더 유용한편. 대놓고 식량이나 청동 등 자원 생산량 에 올인한 도시에 전부 자원증가스킬만 찍은 사절을 갖다두면 식량 생산이 1000이상 증가하는 모습도 볼 수 있다. 내정용으로 키워도 괜찮은편. 아군 정착지 행동의 경우 대사관을 지을 수 있으면 필요 없지만 소규모 정착지만 가져 영향력 보너스를 못 받는 상황일 때 보내서 영향력을 올리는 용도로 쓸 수 있다. || 2 || 첩보 성공+5%[br] 적요원 이동거리-20% || '''조언가'''[br]적군단 타격시 캠페인 이동거리 10% 추가 감소 ||↔|| '''교외 거주자'''[br]정착지 활동 성공 확률+10% || 아군 정착지 액션시 영향력+20[br] 타세력 정착시 액션시 영향력+20 || || 3 || 합류시 군대 갑옷관통피해+8%[br] 합류시 군대 근접공격+10 || '''고무된 연설자'''[br] 합류시 군대 유지비-5% ||↔|| '''점성가'''[br] 군단 합류시 캠페인 이동거리+8% || 요원 이동거리+12%[br] 부상 회복-1턴 적 첩보 당할 확률-10% || || 4 || 요원 이동거리+12%[br] 악행고발 행동 해금. 적 첩자 채포확률+30% || '''박식함''' [br] 액션 비용-15% ||↔|| '''헌신적인 종'''[br] 현지 모든 자원+10% || 아군 정착지 행동 성공시 지역 모집비용-5%[br]아군 정착지 행동 성공시 건설비용-10% || || 5 || 타세력 정착시 액션시 행복-20[br] 첩보 성공+5% || '''선동가'''[br]타세력 정착시 액션시 영향력+20 ||↔|| '''사기꾼'''[br] 적군단 타격시 캠페인 이동거리 10% 추가 감소 || 적군단 타격시 전투 속도 -10% [br] 적군단 타격시 전투 피로도+25% || || 6 || 악행고발 해금 여사제 체포 확률+20% [br] 인물 첩보활동비-25% || '''대중 친화력'''[br] 현지 모든 자원+10% 정착지 활동비-25% ||↔|| '''매력적임'''[br] 합류시 군대 유지비-5% || 군단 합류시 캠페인 이동거리+5% [br] 캠페인 시야+100% || || 7 || 군단 합류시 캠페인 이동거리+8% 사기-5%[br] 매복 회피+40% || '''잡기 어려움'''[br]첩보 당할 확률-10% 군단 합류시 캠페인 이동거리+5% ||↔|| '''정확함'''[br]합류시 군대 유지비-5% || 합류시 군대 유지비-10% 사기-5%[br] 합류시 군대 유지비-5% 캠페인 이동-10% || || 8 || 적군단 타격시 근접 공격 -10%[br]적군단 타격시 근접 방어 -10% || '''이중첩자'''[br]적군단 타격시 캠페인 이동거리 -10% ||↔|| '''정치가'''[br] 정착지 액션 성공율+20% || 정착지 액션 성공시 지역 모집비-10% [br] 정착지 액션 성공시 영향력+20 || || 9 || 현지 목재 수입+20% [br] 현지 석재 수입+20% || '''사설상인'''[br]현지 모든 자원+10% ||↔|| '''가벼운 차림의 여행자'''[br] 요원 이동거리+12% || 정착지 액션 비용-50% [br] 인물 액션 비용-50% || || 10 || 적군대 액션 성공시 캠페인 이동거리-10% 추가 적요원 이동거리-20% [br] 대성공 확률+10% || '''달인 조종자'''[br] 사절상대 성공율+10% ||↔|| '''대사'''[br] 정착지 상대 성공율+10% || 적정착지 액션 성공시 영향력+20% 행복-20%[br] 적 첩보 당할 확률-10% 적 정착지 액션 성공시 영향력+20 || || 11 || 합류시 근접공격+10% 사기-5% [br] 합류시 근접공격-5% 사기+10% || '''동료 격려'''[br] 합류시 유지비-5% 전투 피로-25% ||↔|| '''관리'''[br]모든자원+10% || 현지 모집비-10% [br] 현지 건설시간-1 || || 12 || 아군 정착시 액션 성공시 건설비-20%[br] 첩보 성공+5% || ''' 수사학자 '''[br]아군 정착지 액션 성공시 영향력+20 ||↔|| '''교활한 안내자'''[br]적군대 액션 성공시 캠페인 이동거리-20% 요원 이동-35% || 적 액션 실패 확률+20%[br] 요원 이동거리+12% || || 13 || 아군 정착지 성공시 영향력+20 [br] 악행고발 해금 첩자 체포+30% || '''꺾이지 않음'''[br] 대성공+10% 실패시 부상 살해 안당함 ||↔|| '''끈질김'''[br]실패시 행동력 보존 || 현지 모든 자원+20%[br] 악행고발 해금 여사제 체포+20% || || 14 || 사망 안함 [br] 첩보 당할 확률-25% || '''완벽한 친구'''[br] 심사숙고 해금 ||↔|| '''거짓말의 장막'''[br] 잘못된 인도 개방 || 불사신됨 [br] 적 군대 대상 성공시 캠페인 이동거리-20% 전투속도-20% ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기